Règles des fléchettes
Changements de date/site
Si un match est reporté, tous les paris sont maintenus à condition que le match soit reprogrammé avant la fin du tournoi. Pour tout match joué en dehors d'un tournoi, tous les paris sont annulés si le match n'est pas joué à la date prévue.
Durée minimale du match
Si un match commence mais ne se termine pas pour quelque raison que ce soit, tous les paris sur les accessoires du match seront annulés, à moins qu'ils n'aient déjà été déterminés. Pour tous les paris effectués avant le début du match sur les paris de match, le joueur qui passe au tour suivant sera déclaré vainqueur tant qu'une fléchette a été lancée par l'un ou l'autre des joueurs au cours de la première manche.
Pari sur les fléchettes
Pari direct
Tous les paris sont valables sauf indication contraire dans le nom du modèle.
Pari sur le match avant le match
Dans le cas où un match commence mais n'est pas terminé, le joueur qui passe au tour suivant sera déclaré vainqueur tant qu'une fléchette a été lancée par l'un ou l'autre des joueurs au cours de la première manche. Pour les événements de fléchettes de la Premier League, les paris sur les matchs peuvent être proposés sous la forme de marchés à 3 et à 2 voies. À des fins de règlement, le marché à 3 voies comprend l'option d'égalité. Les paris seront annulés sur le marché à 2 voies si le résultat du match est un match nul.
Pari en cours de jeu
Les paris sur un marché de match abandonné avant la fin du nombre réglementaire de manches/sets seront annulés, à l'exception des paris qui ont été déterminés de manière inconditionnelle au moment de l'abandon.
Pari Handicap 2-Way et 3-Way Leg Betting/Set Betting
Dans le cas où le nombre réglementaire d'étapes/de sets n'est pas atteint, est modifié ou diffère de celui proposé pour les paris, tous les paris sont annulés. Tous les paris seront annulés si le match n'est pas terminé.
Moyennes individuelles des joueurs
Tous les paris seront annulés si le match n'est pas terminé. Les paris seront réglés sur la base des résultats publiés sur le site officiel de l'instance dirigeante.
Contrôles individuels des joueurs
Si le match n'est pas terminé, tous les paris seront annulés à moins que la cote n'ait été dépassée.
Marchés du match aller/de la manche
Tous les paris seront annulés si la première manche n'est pas terminée, à moins que le résultat n'ait déjà été déterminé.
Double Gagnant First/Final Leg - Couleur
Le Bullseye compte pour du rouge. La jambe doit être complétée pour que les paris soient maintenus.
Double gagnant de la première étape - Valeur
Le Bullseye compte comme n'importe quel autre. L'étape doit être complétée pour que les paris soient maintenus.
Course aux 3 manches
L'un ou l'autre des joueurs doit gagner 3 manches pour que les paris restent valables.
Plus haut checkout à 3 voies
Si le match n'est pas terminé, tous les paris seront annulés à moins que la cote n'ait été dépassée.
Total des marchés à l'abattage
Tous les paris seront annulés si le match ou l'étape/la manche concernée n'est pas terminée, à moins que le résultat n'ait déjà été déterminé.
Nombre total d'étapes/de séries
Si le match n'est pas terminé, tous les paris seront annulés à moins que la cote n'ait été dépassée.
Le plus grand nombre de 180
Tous les paris seront annulés si le match n'est pas terminé.
Marché des totaux à 180s
Tous les paris seront annulés si le match ou la manche/le set concerné(e) n'est pas terminé(e), sauf si le résultat a déjà été déterminé.
Premier 180
Tous les paris seront annulés si le match n'est pas terminé, à moins que le résultat ne soit déjà déterminé. Si aucun 180 n'est marqué, les paris seront annulés.
170 Fin du match
Tous les paris seront annulés si le match n'est pas terminé, à moins que le résultat n'ait déjà été déterminé.
Marchés de la première fléchette
Le règlement se fait sur la première fléchette ou la première série de fléchettes lancées dans une jambe ou une série spécifiée. Un rebond ou un lancer hors du plateau est considéré comme autre pour le règlement.
Première pause du lancer
Tous les paris seront annulés si le match n'est pas terminé, à moins que le résultat ne soit déjà déterminé. S'il n'y a pas d'interruption du lancer dans le match, les paris seront annulés.
Fin des 9 fléchettes
Tous les paris seront annulés si le match n'est pas terminé, à moins que le résultat n'ait déjà été déterminé.
Promotions de la Premier League
Atteindre ou ne pas atteindre la demi-finale
Le joueur doit participer à un match de championnat pour que les paris soient valables.
Position dans la phase de championnat
Le règlement sera déterminé par la position finale du joueur dans la phase de championnat de la compétition avant les éliminatoires. Les règles du dead heat s'appliquent.
Être relégué
Après la coupure, les deux derniers joueurs du classement de la ligue (qui sont ensuite éliminés de la compétition) seront considérés comme des gagnants à des fins de règlement.
Vainqueur de la saison régulière
Pour les besoins du règlement, il s'agit du joueur qui est en tête du classement de la ligue à l'issue de tous les matchs avant la phase éliminatoire.
Promotions hebdomadaires des fléchettes
Les paris sur les marchés hebdomadaires ci-dessous seront annulés si le programme change pour cause de maladie. Tous les marchés sont basés sur le fait que les joueurs jouent un match chacun, sauf s'ils ont été programmés à l'origine.
Spéciales quotidiennes pour les fléchettes
Les paris sur les marchés quotidiens listés ci-dessous seront annulés si l'un des matchs n'a pas lieu. Les doubles/tribles spéciaux seront annulés si l'une des sélections ne joue pas.
Spécial Fléchettes
Total de 180 dans un match
Tous les paris seront annulés si le match n'est pas terminé, à moins que le total des 180 n'ait déjà dépassé la cotation.
Plus haut pointage dans un match sélectionné
Tous les paris seront annulés si le match n'est pas terminé, à moins que le plus grand nombre de fléchettes n'ait déjà dépassé la cote.
Le joueur sélectionné enregistrera-t-il une finition de 9 fléchettes dans un match ?
Tous les paris seront annulés si le match n'est pas terminé à moins qu'un 9 fléchettes n'ait déjà été atteint.
Le joueur sélectionné terminera-t-il avec 9 fléchettes dans le tournoi ?
Le joueur doit lancer 1 fléchette dans le tournoi pour que les paris soient maintenus.
Y aura-t-il une finale de 9 fléchettes dans le tournoi ?
Le tournoi doit être terminé. Les paris resteront valables même si des joueurs se retirent.