Règles des jeux gaéliques
Changements de date/site
Si le lieu d'un match est modifié, les paris déjà placés seront maintenus à condition que l'équipe qui reçoit soit toujours désignée comme telle. Si l'équipe qui reçoit et celle qui se déplace pour un match donné sont inversées, les paris placés sur la base de la liste initiale seront annulés. Les paris sur les matchs reportés seront annulés à moins que les matchs ne soient réorganisés et joués dans les 24 heures suivant l'heure de début initiale. Les paris sur les matchs abandonnés seront annulés, à l'exception des marchés où le résultat est déjà déterminé.
Durée minimale du match
Si un match est abandonné avant la fin du temps réglementaire, tous les paris sur le match sont annulés, à l'exception des marchés dont le résultat a été déterminé sans condition.
Pari sur les jeux gaéliques
Pari direct
Tous les paris sont maintenus, quelle que soit la durée de la saison, le format provincial ou de qualification.
Pari sur les matchs
Sauf indication contraire, tous les paris sur les sports gaéliques sont réglés sur le temps réglementaire uniquement (y compris les arrêts de jeu) ; les prolongations ne sont pas prises en compte, sauf indication contraire. Lorsqu'un marché inclut spécifiquement les prolongations et que le match se termine à égalité après les prolongations, les paris seront annulés. Les paris seront réglés sur les résultats officiels de la GAA (Gaelic Athletics Association) uniquement. Si l'une des deux équipes ne joue pas, les paris seront annulés.
Marchés des matchs (y compris les alternatives)
Le score total du match est utilisé pour régler les paris (but = 3, point = 1).
Double résultat 5-Way
Si le résultat à la mi-temps ou à la fin du match se termine par un match nul, tout autre résultat sera considéré comme gagnant.
Premier buteur/dernier buteur/pour marquer un but à tout moment
Les buts contre son camp ne comptent pas. Si un but est marqué contre son camp, les premiers paris seront réglés sur le deuxième buteur. Si le dernier but est marqué contre son camp, les paris seront réglés sur le but précédent.
Premier buteur/buteur de l'équipe - Tout joueur entrant en jeu comme remplaçant après que le premier but a été marqué, ou qui ne prend pas part au jeu, sera considéré comme non coureur.
Dernier buteur - Tout joueur qui ne prend pas part au match sera considéré comme non coureur.
Marquer un but à tout moment - Tout joueur qui ne prend pas part au jeu sera considéré comme non coureur.
Premier jeu marquant, dernier jeu marquant 1ère mi-temps, premier jeu marquant 2ème mi-temps, premiers points de la 2ème mi-temps, dernier jeu marquant, équipe marquant le 1er but.
Comprend : coup franc, pénalité, 65/45, coup de pied de côté. Les buts contre son camp comptent.
Pari sur la mi-temps
Marchés de la mi-temps ; la mi-temps concernée doit être terminée pour que les paris soient pris en compte, à moins que le résultat spécifique du marché ne soit déjà déterminé.
L'équipe qui marque le premier but
Les buts contre son camp comptent.
Les deux équipes marquent un but ou plus
Les buts contre son camp comptent.
Marchés du but total
Les buts contre son camp comptent pour les marchés suivants : Buts totaux du match, Buts totaux à domicile / à l'extérieur, Buts totaux à 6, Buts à domicile / à l'extérieur à 5.
Premier but et résultat
L'équipe gagnante est l'équipe qui remporte le match en ayant marqué le premier but/n'ayant pas marqué de but/ayant encaissé le premier but. Les buts contre son camp comptent.
Total du match pair/impair
Le total combiné des deux équipes est utilisé pour déterminer le vainqueur. Si le score combiné est égal à zéro, les paris seront annulés.
Total de l'équipe pair/impair
Les totaux respectifs des deux équipes sont pris en compte pour déterminer le vainqueur. Si le score de l'équipe est nul, les paris seront annulés.
Course aux 10/15/20/25 points
L'équipe qui atteint la première les 10/15/20/25 points (y compris les buts) est considérée comme gagnante.
Leader après 20/30/40 etc. minutes de jeu
Le résultat est déterminé par le résultat au moment spécifié dans le match. Par exemple, le leader après 20 minutes est déterminé en fonction du résultat du match après 20:00 minutes de jeu. En cas d'abandon avant la fin du match, tous les paris seront annulés, à moins que le règlement n'ait déjà été effectué.
Paris de 10 minutes en cours de jeu
La période désignée de 10 minutes doit être terminée pour que les paris soient maintenus, à moins que le résultat du marché spécifique ne soit déjà déterminé.
Marge gagnante/Marge gagnante à 5 voies
L'option du tirage au sort est disponible.
Nombre de 45/65
Le règlement est basé sur le nombre de 45 (65 pour le Hurling) accordés, qu'ils soient marqués ou non.
Meilleur buteur de la saison
Le joueur qui a marqué le plus de points au cours du championnat All-Ireland (y compris les qualifications) est considéré comme le vainqueur. Les paris seront annulés si un joueur ne participe pas à au moins un match (y compris les qualifications).
Performance de l'équipe
Prédisez le stade exact où l'équipe sera éliminée ou le classement final qu'elle obtiendra.
Équipe la plus avancée
Si les deux équipes sont éliminées au même stade, les règles du dead-heat s'appliquent. Les séries provinciales ne sont pas prises en compte. L'équipe qui obtient le meilleur classement dans les séries de qualification et d'élimination directe sera considérée comme gagnante.
Se qualifier / Remporter le trophée / Remporter le match / Remporter en prolongation
Le règlement inclut les prolongations si elles sont jouées.